【原神】誰でもわかる!ダメージ計算と便利ツール解説

今回は原神の「ダメージ計算の方法と計算式」をご紹介いたします!

原神のダメージはどのように算出されるのか?気になっている方は多いのではないでしょうか?

攻撃によって敵に与えるダメージは、様々な要素が複雑に絡み合って計算されます!

今回はそんな「原神のダメージ計算方法」についてご紹介いたします!

 

それではどうぞ!

原神のダメージ計算式の基本!

ダメージ計算式

ダメージ = ((基礎ダメージ × 特殊乗算バフ) + 加算ダメージバフ) × (敵の防御補正) × (敵の元素耐性補正) × (ダメージバフ・会心・元素反応による補正)

うん!手動計算は無理ですね!

ザックリ用語の解説をすると以下の通りです。

  • 基礎ダメージ: キャラクターの攻撃力や武器の攻撃力、スキルや爆発の倍率など、ダメージ計算の出発点となる数値です。
  • 特殊乗算バフ: キャラクターのスキル、聖遺物セット効果などによって、基礎ダメージに掛け算で加算されるバフです。
  • 加算ダメージバフ: 特殊乗算バフと異なり、基礎ダメージに足し算で加算されるバフです。
  • 敵の防御補正: 敵の防御力を補正するパラメーターです。
  • 敵の元素耐性補正: 敵の元素耐性によって、特定の元素ダメージが減少する割合を示します。
  • ダメージバフ・会心・元素反応による補正: 各種ダメージバフ、クリティカルヒットによるダメージ増加、元素反応によるダメージ増加などを総合的に表す補正です。

ダメージ計算式が分かったところで実際の数値で計算をしてみたいと思います!

上記の通り、ダメージは非常に複雑な計算から出されているため、ツールなどを活用することで簡単に計算をすることができます!

実際に計算通りか試してみた!

計算に使うのは私の「甘雨」になります!完凸+アモスの弓(無凸)+天賦レベル最大の構成のため、参考になるかは微妙ですね・・・(聖遺物がゴミなのは許して・・・)

この情報を「damage.paimon.app」で計算してみると以下の通りでした!

期待値通りだと「通常+重撃=29,958ダメージ」になるようです!

下部に詳細データを載せておきます!

キャラステータス


ダメージ値



今回だと「通常攻撃+重撃= 29,958ダメージ」が出れば期待値の通りとなるようです。

実際のダメージは以下のおとりでした!(31,892ダメージ)

あれ、29,958ダメージじゃないの?と思ったのですが、実は「敵の防御補正」も考慮する必要があるようです!

上記のダメージ+敵の防御補正の合計が「ダメージ」となるようです!

(敵の防御補正) = ( キャラクターレベル+100 ) / { ( キャラクターレベル+100 ) + ( 敵のレベル+100 )×( 100%- 敵の防御ダウン補正)×( 100%-防御無視補正 ) }

以下は「原神wiki」から引用した表ですが、キャラのレベル+世界ランクによって防御補正値が変化するようです。

上記の表は小数第四位四捨五入なので、若干の誤差は発生してしまいます。

現在は世界ランク9まであるため、若干の違いがあると思うが世界ランク8でキャラ90LVの値は「0.495」となるため、29,958×1.0495 = 31,440となるため、かなり近い数値が出ていることがわかります。

ダメージ計算の手順について!

今回紹介したダメージ計算の手順は以下の通りです!

手順について!
  1. damage.paimon.app」でキャラのベースを知る
  2. 敵の防御補正をダメージに加算する

敵の防御補正は以下の表を参考にするとやりやすいです!

上記は有志の方々がまとめた情報で超詳しく解説されているので、興味のある方はぜひのぞいてみてください。

今回のケースだと「ベース:29,958ダメージ × 敵の防御補正:0.495=31,440ダメージ」となります。

実測値も31,892ダメージとなっているため、非常に近い数値が出ているのが確認できました!

元素反応や元素熟知も同じぐらい重要!

先ほどは「キャラ単体のダメージ計算」でしたが、原神で「元素反応」を使い火力を上げます!

それには「元素反応」や「元素熟知」などダメージに関わる内容を理解しておくと、非常に役に立つと思います!

当ブログではほかにも、戦闘面で役立つ記事を紹介していますので、ぜひそちらも見ていただけると嬉しいです!

まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!

今回は原神のダメージ計算についてでしたが、いかがだったでしょうか。

ダメージ計算は以下の通りです!

ダメージ = ((基礎ダメージ × 特殊乗算バフ) + 加算ダメージバフ) × (敵の防御補正) × (敵の元素耐性補正) × (ダメージバフ・会心・元素反応による補正)

計算式は複雑なので「damage.paimon.app」などのツールを活用することをお勧めします!

敵の防御補正の計算は以下の通りです!

(敵の防御補正) = ( キャラクターレベル+100 ) / { ( キャラクターレベル+100 ) + ( 敵のレベル+100 )×( 100%- 敵の防御ダウン補正)×( 100%-防御無視補正 ) }

ぜひご参考までに!

 

以上、ありがとうございました!

 

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