今回は「原神の新システムの(星々の幻境)」についてご紹介いたします!
その点も踏まえて、どういうシステムなのか?賛否が分かれた理由!などをまとめています。
それではどうぞ!
星々の幻境とは?
詳しくは上記の公式動画を見ていただければと思うが、ザックリ言うと「原神のゲーム内で、ゲームが作れるシステム」ということになります。
頭痛のせいで頭が痛いです。みたいになってますね(笑)
生放送で写っていた画面をそのまま文章にします!
あなたとパイモンに忠実な2体の「ドール」を仲間にし、魔女「オクタヴィア」が作った不思議な世界を訪れましょう。
ここでは数々の独創的なルールを持つゲームが待っています。一人で遊んでも、友達と一緒に遊んでも、特別な楽しさを味わうことができます。
また、想像力を発揮し、自らルールを定めてステージを創り出すことが可能です。ゲームクリエイターとして巧みな設計を実現し、様々なプレイヤーと楽しさやインスピレーションを分かち合うこともできます。
さらに、ゲームを楽しむだけでなく、魔女「オクタヴィア」が不思議な空間に封印した見聞を再現することで、様々な衣装コレクションを入手することもできます。
Ver6.0の予告番組で初お披露目となりましたが、Ver6.1にてさらに詳細度が上がった感じとなります。
- 衣装などが大量に実装された
- オンラインRPGのように皆が集まるロビーみたいな画面が紹介された
実際に写っていた画面をスクショで載せておきますね。
実際のゲーム画面の詳細
見ての通り、戦闘からすごろくゲーム、サッカーなど幅い広いゲームが作れるのが魅力となっています!






これはシングルプレイだけでなく、マルチプレイも可能となるため、自分で設計したゲームを世界中の旅人と共有したり、一緒に遊んだりと、幅広い遊び方が出来るシステムですね。
個人的には「オンラインRPGが原神の中に実装された!」みたいな印象をもちました。
なぜ賛否が分かれた!?

実はこの「星々の幻境」ですが、発表されるな否や、賛否が分かれました。
Youtubeのコメントにあったものを抜粋すると
- 容量問題が解決していない
- 別ゲーとしてリリースして
- せめて任意DLコンテンツにしてほしい
- こんなにキャラ衣装実装できるなら、過去キャラのデザイン一新して!
- 他にリソース使うところあったでしょ!
実際私自身も同じようなことを思っていました。
まず大前提として「星々の幻境」自体は素晴らしいシステムだと思っています。
運営側もかなり力が入っているのと、マップ探索以外のコンテンツを拡充している点は評価できる。
ただ以前から「容量問題が深刻(スマホ版で40GBとか)」「塵家壺とか意外とやっている人が少ない」などもあるので、あまり多くのユーザーに刺さっていないサイドコンテンツが多い印象が現時点としてあります。
実際にゲームをプレイする旅人としては「既存コンテンツに注力しろ!」っていうのがコメントでも多く見受けられました。
とはいっても「技術力はすごい!」「手軽に旅人同士で繋がれる」などメリットも多くあるので、実際にリリース後に遊んでみてから評価が確定すると思いますので、現時点では見守っておくのが良さそうですね。
現時点ではまだ評価ができない

まだ正式リリースがされていないので「良い・悪い」の判断はできないのが現状です。
ただ「塵家壺」「七聖召喚」など過去にリリースされたサイドコンテンツを見ると「ハイクオリティ」であることに間違いありません。
その点を踏まえると「星々の幻境は相当レベルの高いコンテンツである!」のは確定しているとも言えますので、クオリティに関しては全く問題ないと思います。
ただそれ以外の「容量問題」などは物理的な弊害となりますので、そこのあたりをどう解決していくのかが今後注目されるのではと思っています。
まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!
今回は新ゲームシステムの「星々の幻境」についてのまとめでした。
- 「星々の幻境」は原神ゲーム内でゲームが作れる新システム
- リリース日はまだ未定
- 新たに「新衣装」などが多く発表された
- 現状としては賛否が分かれている(メインコンテンツに注力して!のような)
色々まだまだありそうな「星々の幻境」ですが、引き続き情報が公開されると思いますので、楽しみにしつつ見守っていきたいと思っています。
以上、ありがとうございました!
いつも見てくれてありがとうございます!
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