今回は「原神の冒険ランク60(AR60)」について、必要経験値・到達日数・最速で上げるコツまでまとめてご紹介します!
※この記事はVer.6.6時点の情報です。今後のアップデートで仕様が変更される可能性があります。
- 冒険ランク60までの必要経験値(早見表)
- AR60まで何日かかるか(1日の獲得EXPから計算)
- 最速で冒険ランクを上げる5つのコツ
- 冒険ランク60のメリットと到達後の注意点
「あと何日でカンストするの?」「効率よく上げる方法はある?」と気になっている方も多いはずです。
それではどうぞ!
まずは結論です!
冒険ランク60までの累計経験値は約188万EXP、AR55→60だけでも約143万EXPが必要です。
デイリーと樹脂消化で1日に稼げるのは約2,400EXPほどなので、AR55から最短でも約1年8ヶ月〜2年かかります。
近道は「デイリー委託+キャサリンへの報告を毎日欠かさないこと」です。詳しくは本文で解説します!
冒険ランク60とは?現状の最大ランク
冒険ランク(AR)の最大値は「60」で、これが現状の上限です。
AR60に到達するとそれ以上ランクは上がらず、獲得した冒険経験は自動でモラに変換されるようになります。
注意したいのは、戦力面のメリットは実はAR50でほぼ完成している点です。
キャラと武器のレベル上限90が解放されるのがAR50で、ここから育成は仕上げの段階に入ります。
世界ランクはAR55で8まで自動で上がり、AR58で突破任務をクリアすれば最高のランク9にできます。
そのためAR55〜60は、主に冒険ランクのカンスト(AR60)を目指す区間になります。
冒険ランク60までの必要経験値【早見表】

AR55から60までの各ランクの必要経験値と、累計経験値は以下の通りです。
| 冒険ランク | 必要経験値 | 累計経験値 |
| 55→56 | 232,350 | 682,550 |
| 56→57 | 258,950 | 941,500 |
| 57→58 | 285,750 | 1,227,250 |
| 58→59 | 312,825 | 1,540,075 |
| 59→60 | 340,125 | 1,880,200 |
AR1から60までの累計経験値は「1,880,200EXP」、AR55→60だけでも約143万EXPが必要です。
ランクが上がるほど1段階あたりの必要経験値も増えていくので、終盤ほど時間がかかる作りになっています。
冒険ランク1から60までの全段階の必要経験値は、以下の早見表にまとめました。
| 冒険ランク | 経験値(ランク上げ) | 経験値 (合計) |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 375 | 375 |
| 2 → 3 | 500 | 875 |
| 3 → 4 | 625 | 1500 |
| 4 → 5 | 725 | 2225 |
| 5 → 6 | 850 | 3075 |
| 6 → 7 | 950 | 4025 |
| 7 → 8 | 1,075 | 5,100 |
| 8 → 9 | 1,200 | 6,300 |
| 9 → 10 | 1,300 | 7,600 |
| 10 → 11 | 1,425 | 9,025 |
| 11 → 12 | 1,525 | 10,550 |
| 12 → 13 | 1,650 | 12,200 |
| 13 → 14 | 1,775 | 13,975 |
| 14 → 15 | 1,875 | 15,850 |
| 15 → 16 | 2,000 | 17,850 |
| 16 → 17 | 2,375 | 20,225 |
| 17 → 18 | 2,500 | 22,725 |
| 18 → 19 | 2,625 | 25,350 |
| 19 → 20 | 2,775 | 28,125 |
| 20 → 21 | 2,825 | 30,950 |
| 21 → 22 | 3,425 | 34,375 |
| 22 → 23 | 3,725 | 38,100 |
| 23 → 24 | 4,000 | 42,100 |
| 24 → 25 | 4,300 | 46,400 |
| 25 → 26 | 4,575 | 50,975 |
| 26 → 27 | 4,875 | 55,850 |
| 27 → 28 | 5,150 | 61,000 |
| 28 → 29 | 5,450 | 66,450 |
| 29 → 30 | 5,725 | 72,175 |
| 30 → 31 | 6,025 | 78,200 |
| 31 → 32 | 6,300 | 84,500 |
| 32 → 33 | 6,600 | 91,100 |
| 33 → 34 | 6,900 | 98,000 |
| 34 → 35 | 7,175 | 105,175 |
| 35 → 36 | 7,475 | 112,650 |
| 36 → 37 | 7,750 | 120,400 |
| 37 → 38 | 8,050 | 128,450 |
| 38 → 39 | 8,325 | 136,775 |
| 39 → 40 | 8,625 | 145,400 |
| 40 → 41 | 10,550 | 155,950 |
| 41 → 42 | 11,525 | 167,475 |
| 42 → 43 | 12,475 | 179,950 |
| 43 → 44 | 13,450 | 193,400 |
| 44 → 45 | 14,400 | 207,800 |
| 45 → 46 | 15,350 | 223,150 |
| 46 → 47 | 16,325 | 239,475 |
| 47 → 48 | 17,275 | 256,750 |
| 48 → 49 | 18,250 | 275,000 |
| 49 → 50 | 19,200 | 294,200 |
| 50 → 51 | 26,400 | 320,600 |
| 51 → 52 | 28,800 | 349,400 |
| 52 → 53 | 31,200 | 380,600 |
| 53 → 54 | 33,600 | 414,200 |
| 54 → 55 | 36,000 | 450,200 |
| 55 → 56 | 232,350 | 682,550 |
| 56 → 57 | 258,950 | 941,500 |
| 57 → 58 | 285,750 | 1,227,250 |
| 58 → 59 | 312,825 | 1,540,075 |
| 59 → 60 | 340,125 | 1,880,200 |
執筆者
冒険ランク59→60の必要経験値は約34万で、これは「1→51」までの累計経験値量に匹敵します。
冒険ランク60まで何日かかる?

結論から言うと、デイリーと樹脂をしっかり消化してもAR55から約1年8ヶ月〜2年かかります。
まず、1日に現実的に稼げる冒険経験の内訳を見てみましょう。
| 入手元 | 内容 | 獲得EXP |
| デイリー委託 | 委託4つ(1つ175〜250) | 約700〜1,000 |
| キャサリン報告 | 4つ完了ボーナス | 500 |
| 樹脂消費 | 樹脂200を消化 | 約1,000 |
| 合計 | 毎日の周回 | 約2,200〜2,500 |
樹脂は秘境・ボス・地脈の花のどれに使っても、冒険経験の効率は「樹脂10あたり50EXP」で一律です。
これはデイリーと樹脂だけの理論値なので、世界探索やイベント、紀行を併用すればもっと短縮できます。
実際に世界任務や魔神任務まで経験値を集めると、体感では「1年〜1年半」ほどでランク60に届きます。
というのも、私自身がランク60に到達するまでにかかった期間が1年半ほどだったからです。
最新エリアの魔神任務・世界任務まで経験値を集められる今は、以前よりずっと冒険ランク上げが捗りますよ!
樹脂は冒険経験の主力なので、毎日使い切るのが大切です。使い道に迷う方はこちらもどうぞ。
最速で冒険ランクを上げる5つのコツ
冒険経験を少しでも効率よく稼ぐための、おさえておきたいポイントは以下の5つです。
- デイリー委託+キャサリン報告を毎日欠かさない(報告忘れで500EXP損)
- 樹脂を毎日使い切る(効率は一律なので育成都合で使ってOK)
- 凝縮樹脂を活用して樹脂の取りこぼしを防ぐ
- 世界探索・宝箱・七天神像への奉納・アチーブメントをまとめて回収する
- 冒険経験ボーナス系のイベントがあれば集中して消化する
特にデイリーは1日で最も単価の高い稼ぎ方なので、毎日のキャサリン報告だけは絶対に忘れないようにしましょう。
世界探索や宝箱は1回限りですが、まとめて回収すると冒険経験が一気に入ります。
序盤〜中盤の探索を効率よく進めたい方は、こちらの宝箱ルートも参考にしてみてください。
冒険ランクを上げるメリット
冒険ランクが上がると、以下のように機能やレベル上限が解放されていきます。
| 冒険ランク | 解放・変化 |
| AR45 | 聖遺物の交換(聖遺物廻聖)が解放 |
| AR50 | キャラ・武器のレベル上限90が解放/世界ランク7 |
| AR55 | 世界ランク8(自動で上がる最後のランク) |
| AR58 | 突破任務クリアで世界ランク9に上げられる(任意) |
| AR60 | 冒険ランクのカンスト(経験値はモラに変換) |
世界ランクが上がると敵のレベルやドロップ品質が上がり、星5聖遺物の排出率も向上します。
世界ランク8まではAR連動で自動的に上がり、ランク9はAR58の突破任務をクリアすると上げられます(任意)。
戦力面の必須メリットはAR50で揃うので、AR55〜60は焦らずカンストを目指せばOKです。
世界ランクとキャラ育成のバランスについては、こちらの記事も参考になります。
冒険ランク60の注意点・よくある誤解
カンストを目指す前に知っておきたい、注意点や誤解されやすいポイントをまとめました。
また世界ランクが上がると敵が強くなるため、育成が追いつかないと探索や秘境がきつく感じることがあります。
その場合は世界ランクを手動で下げることもできるので、無理せず調整しましょう。
「樹脂上限が冒険ランクで増える」と誤解されがちですが、樹脂上限は冒険ランクとは別系統で、AR55〜60で変わるわけではありません。
よくある質問
Q1. 冒険ランクの最大はいくつですか?
現状の上限は冒険ランク60です。到達後は冒険経験がモラに変換されます。
Q2. 冒険ランク60まで何日かかりますか?
デイリーと樹脂消化だけだと、AR55から約1年8ヶ月〜2年が目安です。
世界探索やイベント、紀行を併用すればさらに短縮できます。
Q3. 一番効率よく冒険経験を稼ぐ方法は?
デイリー委託とキャサリンへの報告を毎日こなし、樹脂を使い切るのが最も効率的です。
特にキャサリン報告の500EXPは忘れると大きな損になります。
Q4. 冒険ランク60になったら経験値はどうなりますか?
余った冒険経験はモラに変換されますが、レートは控えめで金策にはなりません。
Q5. 世界ランクは上げない方がいいですか?
報酬の質は上がりますが敵も強くなります。きつい場合は手動で世界ランクを下げられます。
今後、冒険ランク60以上の解放はあり得る?

Ver.6.6時点でも冒険ランク60が上限で、リリース当時から変わっていません。
ただ原神もリリースから5年以上が経ち、ランク60に到達したプレイヤーもかなり増えています。
そのため、今後どこかのアップデートで冒険ランクの上限が引き上げられる可能性も、ゼロではないと思います。
まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!
冒険ランク60はAR1から累計約188万EXP、AR55からでも約143万EXPが必要な長期目標です。
1日に稼げるのは約2,400EXPほどなので、AR55からは約1年8ヶ月〜2年が現実的な目安になります。
近道は、デイリー委託とキャサリン報告を毎日欠かさず、樹脂を使い切ること。これに尽きます。
毎日コツコツ続ければ必ずカンストできるので、焦らずマイペースに進めていきましょう!
原石や課金事情とあわせて、長期プレイの全体像を知りたい方はこちらもどうぞ。
以上、ありがとうございました!
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