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【原神】何日掛かる?必要経験値は?エンジョイ勢が冒険ランク60になるまでのザックリ日数について!

今回は「原神の冒険ランク60(AR60)」について、必要経験値・到達日数・最速で上げるコツまでまとめてご紹介します!

※この記事はVer.6.6時点の情報です。今後のアップデートで仕様が変更される可能性があります。

この記事でわかること
  • 冒険ランク60までの必要経験値(早見表)
  • AR60まで何日かかるか(1日の獲得EXPから計算)
  • 最速で冒険ランクを上げる5つのコツ
  • 冒険ランク60のメリットと到達後の注意点

「あと何日でカンストするの?」「効率よく上げる方法はある?」と気になっている方も多いはずです。

冒険ランク55から60はかなりの長期戦です。仕組みを理解して、毎日コツコツ稼ぐのが結局いちばんの近道になります。

それではどうぞ!

まずは結論です!

冒険ランク60までの累計経験値は約188万EXP、AR55→60だけでも約143万EXPが必要です。

デイリーと樹脂消化で1日に稼げるのは約2,400EXPほどなので、AR55から最短でも約1年8ヶ月〜2年かかります。

近道は「デイリー委託+キャサリンへの報告を毎日欠かさないこと」です。詳しくは本文で解説します!

冒険ランク60とは?現状の最大ランク

冒険ランク(AR)の最大値は「60」で、これが現状の上限です。

AR60に到達するとそれ以上ランクは上がらず、獲得した冒険経験は自動でモラに変換されるようになります。

注意したいのは、戦力面のメリットは実はAR50でほぼ完成している点です。

キャラと武器のレベル上限90が解放されるのがAR50で、ここから育成は仕上げの段階に入ります。

世界ランクはAR55で8まで自動で上がり、AR58で突破任務をクリアすれば最高のランク9にできます。

そのためAR55〜60は、主に冒険ランクのカンスト(AR60)を目指す区間になります。

冒険ランク60までの必要経験値【早見表】

AR55から60までの各ランクの必要経験値と、累計経験値は以下の通りです。

冒険ランク必要経験値累計経験値
55→56232,350682,550
56→57258,950941,500
57→58285,7501,227,250
58→59312,8251,540,075
59→60340,1251,880,200

AR1から60までの累計経験値は「1,880,200EXP」、AR55→60だけでも約143万EXPが必要です。

ランクが上がるほど1段階あたりの必要経験値も増えていくので、終盤ほど時間がかかる作りになっています。

冒険ランク1から60までの全段階の必要経験値は、以下の早見表にまとめました。

冒険ランク 経験値(ランク上げ) 経験値 (合計)
1 → 2 375 375
2 → 3 500 875
3 → 4 625 1500
4 → 5 725 2225
5 → 6 850 3075
6 → 7 950 4025
7 → 8 1,075 5,100
8 → 9 1,200 6,300
9 → 10 1,300 7,600
10 → 11 1,425 9,025
11 → 12 1,525 10,550
12 → 13 1,650 12,200
13 → 14 1,775 13,975
14 → 15 1,875 15,850
15 → 16 2,000 17,850
16 → 17 2,375 20,225
17 → 18 2,500 22,725
18 → 19 2,625 25,350
19 → 20 2,775 28,125
20 → 21 2,825 30,950
21 → 22 3,425 34,375
22 → 23 3,725 38,100
23 → 24 4,000 42,100
24 → 25 4,300 46,400
25 → 26 4,575 50,975
26 → 27 4,875 55,850
27 → 28 5,150 61,000
28 → 29 5,450 66,450
29 → 30 5,725 72,175
30 → 31 6,025 78,200
31 → 32 6,300 84,500
32 → 33 6,600 91,100
33 → 34 6,900 98,000
34 → 35 7,175 105,175
35 → 36 7,475 112,650
36 → 37 7,750 120,400
37 → 38 8,050 128,450
38 → 39 8,325 136,775
39 → 40 8,625 145,400
40 → 41 10,550 155,950
41 → 42 11,525 167,475
42 → 43 12,475 179,950
43 → 44 13,450 193,400
44 → 45 14,400 207,800
45 → 46 15,350 223,150
46 → 47 16,325 239,475
47 → 48 17,275 256,750
48 → 49 18,250 275,000
49 → 50 19,200 294,200
50 → 51 26,400 320,600
51 → 52 28,800 349,400
52 → 53 31,200 380,600
53 → 54 33,600 414,200
54 → 55 36,000 450,200
55 → 56 232,350 682,550
56 → 57 258,950 941,500
57 → 58 285,750 1,227,250
58 → 59 312,825 1,540,075
59 → 60 340,125 1,880,200

執筆者

冒険ランク55からの増え方がエグイ・・・

冒険ランク59→60の必要経験値は約34万で、これは「1→51」までの累計経験値量に匹敵します。

冒険ランク55から本番と言えそうですね。ここからが長期戦の始まりです。

冒険ランク60まで何日かかる?

結論から言うと、デイリーと樹脂をしっかり消化してもAR55から約1年8ヶ月〜2年かかります。

まず、1日に現実的に稼げる冒険経験の内訳を見てみましょう。

入手元内容獲得EXP
デイリー委託委託4つ(1つ175〜250)約700〜1,000
キャサリン報告4つ完了ボーナス500
樹脂消費樹脂200を消化約1,000
合計毎日の周回約2,200〜2,500

樹脂は秘境・ボス・地脈の花のどれに使っても、冒険経験の効率は「樹脂10あたり50EXP」で一律です。

つまりAR55→60の約143万EXPを1日約2,400EXPで割ると、約600日=約1年8ヶ月〜2年という計算になります。

これはデイリーと樹脂だけの理論値なので、世界探索やイベント、紀行を併用すればもっと短縮できます。

実際に世界任務や魔神任務まで経験値を集めると、体感では「1年〜1年半」ほどでランク60に届きます。

というのも、私自身がランク60に到達するまでにかかった期間が1年半ほどだったからです。

最新エリアの魔神任務・世界任務まで経験値を集められる今は、以前よりずっと冒険ランク上げが捗りますよ!

樹脂は冒険経験の主力なので、毎日使い切るのが大切です。使い道に迷う方はこちらもどうぞ。

最速で冒険ランクを上げる5つのコツ

冒険経験を少しでも効率よく稼ぐための、おさえておきたいポイントは以下の5つです。

  • デイリー委託+キャサリン報告を毎日欠かさない(報告忘れで500EXP損)
  • 樹脂を毎日使い切る(効率は一律なので育成都合で使ってOK)
  • 凝縮樹脂を活用して樹脂の取りこぼしを防ぐ
  • 世界探索・宝箱・七天神像への奉納・アチーブメントをまとめて回収する
  • 冒険経験ボーナス系のイベントがあれば集中して消化する

特にデイリーは1日で最も単価の高い稼ぎ方なので、毎日のキャサリン報告だけは絶対に忘れないようにしましょう。

世界探索や宝箱は1回限りですが、まとめて回収すると冒険経験が一気に入ります。

序盤〜中盤の探索を効率よく進めたい方は、こちらの宝箱ルートも参考にしてみてください。

冒険ランクを上げるメリット

冒険ランクが上がると、以下のように機能やレベル上限が解放されていきます。

冒険ランク解放・変化
AR45聖遺物の交換(聖遺物廻聖)が解放
AR50キャラ・武器のレベル上限90が解放/世界ランク7
AR55世界ランク8(自動で上がる最後のランク)
AR58突破任務クリアで世界ランク9に上げられる(任意)
AR60冒険ランクのカンスト(経験値はモラに変換)

世界ランクが上がると敵のレベルやドロップ品質が上がり、星5聖遺物の排出率も向上します。

世界ランク8まではAR連動で自動的に上がり、ランク9はAR58の突破任務をクリアすると上げられます(任意)。

戦力面の必須メリットはAR50で揃うので、AR55〜60は焦らずカンストを目指せばOKです。

世界ランクとキャラ育成のバランスについては、こちらの記事も参考になります。

冒険ランク60の注意点・よくある誤解

カンストを目指す前に知っておきたい、注意点や誤解されやすいポイントをまとめました。

AR60到達後の冒険経験はモラに変換されますが、変換レートは1経験=10モラ程度で金策にはなりません。聖遺物秘境のついでの小銭くらいに考えておきましょう。

また世界ランクが上がると敵が強くなるため、育成が追いつかないと探索や秘境がきつく感じることがあります。

その場合は世界ランクを手動で下げることもできるので、無理せず調整しましょう。

「樹脂上限が冒険ランクで増える」と誤解されがちですが、樹脂上限は冒険ランクとは別系統で、AR55〜60で変わるわけではありません。

よくある質問

Q1. 冒険ランクの最大はいくつですか?

現状の上限は冒険ランク60です。到達後は冒険経験がモラに変換されます。

Q2. 冒険ランク60まで何日かかりますか?

デイリーと樹脂消化だけだと、AR55から約1年8ヶ月〜2年が目安です。

世界探索やイベント、紀行を併用すればさらに短縮できます。

Q3. 一番効率よく冒険経験を稼ぐ方法は?

デイリー委託とキャサリンへの報告を毎日こなし、樹脂を使い切るのが最も効率的です。

特にキャサリン報告の500EXPは忘れると大きな損になります。

Q4. 冒険ランク60になったら経験値はどうなりますか?

余った冒険経験はモラに変換されますが、レートは控えめで金策にはなりません。

Q5. 世界ランクは上げない方がいいですか?

報酬の質は上がりますが敵も強くなります。きつい場合は手動で世界ランクを下げられます。

今後、冒険ランク60以上の解放はあり得る?

Ver.6.6時点でも冒険ランク60が上限で、リリース当時から変わっていません。

ただ原神もリリースから5年以上が経ち、ランク60に到達したプレイヤーもかなり増えています。

そのため、今後どこかのアップデートで冒険ランクの上限が引き上げられる可能性も、ゼロではないと思います。

まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!

冒険ランク60はAR1から累計約188万EXP、AR55からでも約143万EXPが必要な長期目標です。

1日に稼げるのは約2,400EXPほどなので、AR55からは約1年8ヶ月〜2年が現実的な目安になります。

近道は、デイリー委託とキャサリン報告を毎日欠かさず、樹脂を使い切ること。これに尽きます。

毎日コツコツ続ければ必ずカンストできるので、焦らずマイペースに進めていきましょう!

原石や課金事情とあわせて、長期プレイの全体像を知りたい方はこちらもどうぞ。

以上、ありがとうございました!

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