聖遺物 |
セット効果 |
 剣闘士のフィナーレ |
2セット 攻撃力+18%
4セット 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%
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 大地を流浪する楽団 |
2セット 元素熟知+80
4セット 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%
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 雷を鎮める尊者 |
2セット 雷元素耐性+40%
4セット 雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%
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 雷のような怒り |
2セット 雷元素ダメージ+15%
4セット 過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能
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 愛される少女 |
2セット 与える治癒効果+15%
4セット 素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治癒効果+20%
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 翠緑の影 |
2セット 風元素ダメージ+15%
4セット 拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒
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 悠久の磐岩 |
2セット 岩ダメージ+15%
4セット 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージ上昇は同時に1種類のみ獲得可能。
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 逆飛びの流星 |
2セット シールド強化+35%
4セット シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%
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 烈火を渡る賢者 |
2セット 炎元素耐性+40%
4セット 炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%
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 燃え盛る炎の魔女 |
2セット 炎元素ダメージ+15%
4セット 過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果+50%、最大3重まで
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 旧貴族のしつけ |
2セット 元素爆発のダメージ+20%
4セット 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ね掛け不可
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 血染めの騎士道 |
2セット 物理ダメージ+25%
4セット 敵を倒した10秒以内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%
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 氷風を彷徨う勇士 |
2セット 氷元素ダメージ+15%
4セット 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。
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 沈淪の心 |
2セット 水元素ダメージ+15%
4セット 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%
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 千岩牢固 |
2セット HP+20%
4セット 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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 蒼白の炎 |
2セット 物理ダメージ+25%
4セット 元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%。持続時間7秒、最大2重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。2重まで重ねると、2セットの効果が2倍になる。
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 追憶のしめ縄 |
2セット 攻撃力+18%
4セット 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%
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 絶縁の旗印 |
2セット 元素チャージ効率+20%
4セット 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。
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 華館夢醒形骸記 |
2セット 防御力+30%
4セット この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールドで岩元素攻撃が敵に命中すると、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合、3秒毎に1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。
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 海染硨磲 |
2セット 与える治癒効果+15%
4セット この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治癒を行うと、治癒によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超伝導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。
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 辰砂往生録 |
2セット 攻撃力+18%
4セット 元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒毎に1回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能、または退場するときに解除される。「潜光」効果の継続時間中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる。
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 来歆の余響 |
2セット 攻撃力+18%
4セット 通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃のダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒ごとに1回のみ行われる。
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 深林の記憶 |
2セット 草元素ダメージ+15%
4セット 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%。継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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 金メッキの夢 |
2セット 元素熟知+80
4セット 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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 砂上の楼閣の史話 |
2セット 風元素ダメージ+15%
4セット 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。
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 楽園の絶花 |
2セット 元素熟知+80
4セット 開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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 水仙の夢 |
2セット 水元素ダメージ+15%
4セット 通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれ攻撃力+7%/16%/25%、水ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。
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 花海甘露の光 |
2セット HP+20%
4セット 元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果の効果量+80%、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
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 黄金の劇団 |
2セット 元素スキルのダメージ+20%
4セット 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される
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 ファントムハンター |
2セット 通常攻撃と重撃ダメージ+15%
4セット 現在のHPが増える、または減る時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能
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