【原神】聖遺物は何種類ある?セット効果とあわせて紹介します!

今回は「原神の聖遺物の種類とセット効果」をご紹介いたします!

原神ではキャラクターの強化の為に「聖遺物」が必須アイテムとなっていますが、種類も効果もそれぞれ異なります。

そこで今回は「聖遺物の種類」と「セット効果」についてまとめましたので、ご紹介いたします!

 

それでは、どうぞ!

聖遺物の種類とセット効果について

聖遺物は5つの装備アイテムで構成されています。

聖遺物のアイテムについて!
  • 生の花
  • 死の羽
  • 時の砂
  • 空の杯
  • 理の冠

同じ聖遺物を2つ装備すると「2セット効果」が発動し、4つ装備すると「4セット効果」が発動します!

基本的には2セットずつ他の聖遺物を組み合わせる「2×2セット」か4セットで装備するのが基本となります!

Point
少ないですが「ニィロウ」のようにHPだけ盛りまくればいいみたいなキャラもいるので、一概にすべてのキャラが適用されるわけではないので、そこは注意が必要です。

ではさっそく、各聖遺物のセット効果をご紹介いたします!

聖遺物 セット効果

剣闘士のフィナーレ

2セット
攻撃力+18%

4セット
該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%


大地を流浪する楽団

2セット
元素熟知+80

4セット
該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%


雷を鎮める尊者

2セット
雷元素耐性+40%

4セット
雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%


雷のような怒り

2セット
雷元素ダメージ+15%

4セット
過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能


愛される少女

2セット
与える治癒効果+15%

4セット
素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治癒効果+20%


翠緑の影

2セット
風元素ダメージ+15%

4セット
拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒


悠久の磐岩

2セット
岩ダメージ+15%

4セット
結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージ上昇は同時に1種類のみ獲得可能。


逆飛びの流星

2セット
シールド強化+35%

4セット
シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%


烈火を渡る賢者

2セット
炎元素耐性+40%

4セット
炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%


燃え盛る炎の魔女

2セット
炎元素ダメージ+15%

4セット
過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果+50%、最大3重まで


旧貴族のしつけ

2セット
元素爆発のダメージ+20%

4セット
元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ね掛け不可


血染めの騎士道

2セット
物理ダメージ+25%

4セット
敵を倒した10秒以内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%


氷風を彷徨う勇士

2セット
氷元素ダメージ+15%

4セット
氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。


沈淪の心

2セット
水元素ダメージ+15%

4セット
元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%


千岩牢固

2セット
HP+20%

4セット
元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


蒼白の炎

2セット
物理ダメージ+25%

4セット
元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%。持続時間7秒、最大2重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。2重まで重ねると、2セットの効果が2倍になる。


追憶のしめ縄

2セット
攻撃力+18%

4セット
元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%


絶縁の旗印

2セット
元素チャージ効率+20%

4セット
元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。


華館夢醒形骸記

2セット
防御力+30%

4セット
この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールドで岩元素攻撃が敵に命中すると、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の場合、3秒毎に1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。


海染硨磲

2セット
与える治癒効果+15%

4セット
この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治癒を行うと、治癒によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超伝導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。チーム内で、海染の泡は同時に最大1つまで存在できる。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。


辰砂往生録

2セット
攻撃力+18%

4セット
元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒毎に1回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能、または退場するときに解除される。「潜光」効果の継続時間中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる。


来歆の余響

2セット
攻撃力+18%

4セット
通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃のダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒ごとに1回のみ行われる。


深林の記憶

2セット
草元素ダメージ+15%

4セット
元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%。継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


金メッキの夢

2セット
元素熟知+80

4セット
元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


砂上の楼閣の史話

2セット
風元素ダメージ+15%

4セット
重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。


楽園の絶花

2セット
元素熟知+80

4セット
開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花を起こした後、上記強化効果の効果量+25%、継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


水仙の夢

2セット
水元素ダメージ+15%

4セット
通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれ攻撃力+7%/16%/25%、水ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。


花海甘露の光

2セット
HP+20%

4セット
元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果の効果量+80%、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


黄金の劇団

2セット
元素スキルのダメージ+20%

4セット
元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される


ファントムハンター

2セット
通常攻撃と重撃ダメージ+15%

4セット
現在のHPが増える、または減る時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能


残響の森で囁かれる夜話

2セット
攻撃力+18%

4セット
元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる。


在りし日の歌

2セット
与える治療効果+15%


4セット
装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。


諧律奇想の断章

2セット
攻撃力+18%


4セット
命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。


遂げられなかった想い

2セット
攻撃力+18%


4セット
戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は元の0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。


灰燼の都に立つ英雄の絵巻

2セット
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。


4セット
装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。


黒曜の秘典

2セット
装備者が「夜魂の加護」状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。


4セット
装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

聖遺物にはスコアが存在する

実は聖遺物は良し悪しを決めるためのスコア計算が可能となっております。

計算方法の詳細は以下記事にてまとめています!

聖遺物はキャラの強さに直結するアイテムのため、聖遺物厳選という言葉があるぐらい人気?コンテンツとなっています!

運要素が絡むため難しいですが、強い聖遺物を入手できれば火力も出るため、ぜひタイミングを見て初めることをお勧めします!

まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!

原神では聖遺物の種類も膨大にあり、キャラクターによっても合う合わないがあります。

ちなみに聖遺物にはスコアがあります。以下記事で計算方法も紹介していますので、是非興味のある方は覗いてみてほしいです!

 

以上、ありがとうございました!

 

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