【原神】会心率・会心ダメージとは?なぜ理想値は「1:2」なのか解説!

今回は「原神の会心率と会心ダメージとは?」についてご紹介いたします!

キャラ育成動画などで「会心率は○○%以上欲しくて、会心ダメージは○○○%は欲しい」など耳にすると思います。

ただそもそも、重要なステータスなのは分かるんだけど、そもそも会心率・会心ダメージって何?と思う方も多いのではないでしょうか?

そこで今回は「会心率・会心ダメージ」についてザックリご紹介いたします!

 

それではどうぞ!

会心率・会心ダメージとは?

まず「会心率」と「会心ダメージ」を理解するには「会心」を理解する必要があります。

「会心」とは

「会心」とは攻撃時に発生するクリティカルヒットの事です。

会心が発生すると「会心ダメージ」の数値分ダメージ量が上がります。

つまり「会心率:クリティカルヒットの発生確率を上げるステータス」「会心ダメージ:会心時のダメージを上げるステータス」となります。

会心率100%だと確定で会心します。

理想のステータス比は「1:2」

「会心率:会心ダメージ」の理想比率は「1:2」が推奨されています。

この「1:2」の比率が一番ダメージが出ると言われており、他にも聖遺物・武器などのステータスも会心ダメージの方が会心率の2倍ステータスが高いためバランスが良いと言われています。

例えば以下をベースに会心率のバランスを崩してみます。

ザックリダメージ計算

以下をベースに「会心率」と「会心ダメージ」の比率を変えた時に、累計ダメージにどれぐらい差が付くのかを検証してみます。

  • 攻撃回数:4回
  • 攻撃力:1000
  • 会心率:50%
  • 会心ダメージ:100%

計算しやすいよう「会心率 + 会心ダメージ=150」で合わせています。

1:2の場合

4回攻撃すると、会心は2回発生。

理想値の場合

1,000 + 1,000 + 2,000 + 2,000 = 6,000ダメージ

1:1

「会心率:75%」で「会心ダメージ:75%」だと以下の通りになります。

4回攻撃すると、会心は3回発生。

会心率の比率が多い場合

1,000 + 1,750 + 1,750 + 1,750 = 6,250ダメージ

会心率が少ない場合

「会心率:25%」で「会心ダメージ:125%」だと以下の通りになります。

4回攻撃すると、会心は1回発生。

会心率の比率が多い場合

1,000 + 1,000 + 1,000 +  2,250 = 5,250ダメージ

「1:1」がベスト出ない理由について

  • 1:2:6,000ダメージ
  • 1:1:6,250ダメージ
  • 1:5:5,250ダメージ

あれ? おい「1:1」の時の方がダメージ出てるじゃん!

と思った方多いと思いますが、実はここは注意点があります。

原神では「会心率の数値は、会心ダメージの半分が最大値」となっていることです!

例えば聖遺物(メイン)だと「LV20:会心率(31.1%)」で「LV20:会心ダメージ(62.2%)」です。

聖遺物(サブ)も同様で「LV20:会心率(23.4%)」「LV20:会心ダメージ(46.8%)」が最大となります。

会心率は会心ダメージの半分の数値しかないと言う訳です。

上記の理由から、原神では「1:1」ではなく「1:2」が理想的なバランスと言われている訳です。(ん~難しい・・・)

まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!

「会心率:クリティカルヒットの発生確率を上げるステータス」で「会心ダメージ:会心時のダメージを上げるステータス」となります。

また理想的な比率は「1:2」と覚えておくと、育成時に役に立ちますので、是非ご参考ください!

 

以上、ありがとうございました!

 

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