- 手持ちのキャラで誰を育てるべきかわからない
- ガチャで誰を引くべきか迷っている
- 復帰したけど環境が変わりすぎてついていけない
- 星4キャラだけでも戦えるのか知りたい
そんな方向けに、2026年最新の最強キャラランキングをTier表付きでまとめました。
でも、ほとんどの人が知りたいのは「自分の手持ちで誰を育てるべき?」ということだと思います。
この記事では、まず誰でも入手しやすい星4の鉄板キャラから始めて、次に持っていたら即育成すべき安定星5、最後に環境最前線の新キャラという順番で紹介します。
実際の使用感も交えて解説するので、参考にしてみてください。
※この記事はVer.6.4時点の情報です。今後のアップデートで仕様が変更される可能性があります。
この記事でわかること
- まず育てるべき星4の鉄板キャラと、その理由
- 持っていたら即育成すべき安定星5キャラ
- Ver.6.x環境で最強クラスの新キャラ一覧
- 主要キャラの横比較テーブル(対単体/範囲/汎用性/操作難度/入手性)
- ガチャで優先すべきキャラの判断基準
それでは詳しく解説します!
【結論】育成優先度で考える最強キャラ
あなたが今育てるべきキャラは?
以下、詳しく解説します。
総合最強キャラTier表(Ver.6.5)

全キャラを横断した総合Tier表です。大手攻略サイト(Game8、GameWith、神ゲー攻略、Gamerch)と海外サイト(Genshin.gg、Driffle)の評価を統合しています。
各キャラ名の後ろに(安定)(最前線)(特化型)のカテゴリを付けています。
安定は長期間環境トップ、最前線は6.x新キャラ、特化型は特定編成で輝くキャラです。
Tier基準
- SSS: 全サイトで最高評価。現環境を定義するレベルの強さ
- SS: ほぼ全サイトで最上位評価。多くの編成で中核を担う
- S: 多くのサイトで高評価。特定の編成では必須級
- A: 一部のサイトで高評価。特定の役割や編成で活躍
- B: 使えるが上位互換が存在。愛があれば十分活躍できる
主要キャラの横比較テーブル

Tier表だけだと「結局誰を優先すればいいの?」となりがちなので、主要キャラの性能を5段階(S/A/B/C/D)で横比較しました。
「対単体」「範囲殲滅」「汎用性」「操作難度」「入手性」の5軸で比較しているので、自分に合ったキャラを探す参考にしてください。
なお、入手性の定義は以下のとおりです。
| ランク | 定義 |
|---|---|
| S | 星4。ガチャですり抜けても手に入る |
| A | 恒常星5 or 復刻頻度が高い限定 |
| B | 限定星5。復刻を待つ必要あり |
| C | 最新限定。未復刻 or 復刻1回のみ |
※Genshin.ggの螺旋使用率データ(Ver.6.4期)を参考に評価しています。
この表の見方のポイントとしては、「汎用性S+入手性S」のベネット・行秋・香菱がどれだけ異常かがわかると思います。
星4でありながら、限定星5と比較しても汎用性では負けていないんですよね。
原神では星4でも星5に匹敵するキャラもいるので侮れないです。
各サイトの評価比較

参考までに、主要サイトの最上位Tier(SS/SSS相当)に入っているキャラを比較します。
サイトによって評価基準が違うので、複数サイトの一致度を見ると信頼性が上がりますよ。
まず育てるべき!安定の鉄板キャラ【実績あり】

ここからは、長期間にわたって環境トップに君臨し続けている「安定キャラ」を紹介します。
特に星4キャラは誰でも入手しやすいので、まだ育てていない人は最優先で育成してください。復帰勢の方も、まずはここから始めるのがおすすめです。
ベネット(炎・片手剣・星4)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(S)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(S/星4常設)
正直、このキャラだけは絶対に育てろと言いたいです。螺旋でベネットはかなり活躍する場合が多いです!
ベネットは星4ですが、完凸+聖遺物の厳選が済めば星5顔負けの性能を発揮します。ベネット(完凸・天空の刃 or 風鷹剣・旧貴族4セット)を入れるだけでチーム火力が段違いになります。
ベネットの攻撃バフは基礎攻撃力を参照するため、基礎攻撃力の高い星5武器(天空の刃、風鷹剣)が理想的です。星5武器がない場合は鍛造武器の「原木刀」がおすすめです。
星4の中でも基礎攻撃力が高く、無課金でも入手しやすいのが強みです。無凸でも十分に強いですが、完凸すると炎元素付与が追加されてさらに化けます。原神を始めたらまずベネットを探して育てるのが正解です。
活きる場面: ほぼ全ての編成で活躍。特に蒸発・過負荷・月感電パーティの攻撃バフ役として最適
苦手な場面: ベネットの炎付与が邪魔になる凍結編成では使いにくい
行秋(水・片手剣・星4)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(S)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(S/星4常設)
雨すだれの中断耐性に何度助けられたかわからないです。水付与・ダメージ軽減・中断耐性・回復と、サブアタッカーに必要なものが全部詰まっています。
活きる場面: 蒸発編成、開花編成、感電編成など水元素が必要な場面全般
苦手な場面: 水元素が不要な岩パーティや風パーティでは出番が少ない
香菱(炎・長柄武器・星4)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(A)
- 汎用性(S)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(S/星4常設・深境螺旋報酬)
多くのプレイヤーにとって「星4最強のサブアタッカー」という評価は伊達ではありません。旋火輪の範囲炎ダメージは今でもトップクラスの火力が出ます。
活きる場面: ナショナル編成、蒸発編成、過負荷編成。特に複数体の敵を相手にするとき
苦手な場面: 単体ボスで元素爆発が当たりにくい場面。元素チャージが足りないと爆発が回らない
フィッシュル(雷・弓・星4)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(A)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(S/星4常設)
オズを出して交代するだけで仕事が終わる、お手軽さNo.1のサブアタッカーです。激化編成での火力がVer.3.0以降ずっと安定しているのも魅力。
活きる場面: 激化編成、感電編成、超開花編成。特にナヒーダとの組み合わせが強力
苦手な場面: 凍結や蒸発など、雷元素が邪魔になる編成
楓原万葉(風・片手剣・星5)

- 対単体(B)
- 範囲殲滅(S)
- 汎用性(S)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(B/限定星5)
翠緑4セットの元素耐性デバフに加えて、固有天賦で元素ダメージバフまで配れるのが万葉の異常なところです。風サポーターとしてはぶっちぎりの性能で、スクロースとは一線を画しています。
以前までは翡翠4セット厳選難易度が地獄でしたが、今では精錬台にて交換で簡単入手できます!そのため育成難易度も現環境では低いです!
活きる場面: 元素反応を主軸にする編成全般。特に蒸発・感電・凍結パーティの定番枠
苦手な場面: 岩パーティなど翠緑デバフが活きない編成。ボス戦では集敵が腐る
フリーナ(水・片手剣・星5)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(A)
- 汎用性(S)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(B/限定星5)
与ダメージバフの数値がおかしいんですよね。味方のHP変動に応じてファンファーレが溜まり、最大で与ダメージ+75%という破格のバフを配れます。
活きる場面: ヒーラーがいる編成なら基本的にどこでも。特にヌヴィレット・マーヴィカとの組み合わせが強力
苦手な場面: HP管理ができないとファンファーレが溜まらない。ヒーラーなしの編成では力を発揮しにくい
ヌヴィレット(水・法器・星5)

- 対単体(S)
- 範囲殲滅(A)
- 汎用性(A)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(B/限定星5)
環境落ちと言われることもありますが、正直まだ全然使えます。ヌヴィレット(無凸・久遠流転の大典・ファントムハンター4セット)の溜め撃ちだけで螺旋12-3を45秒クリアできたりするんですよね。
重撃の溜め攻撃が広範囲かつ高火力で、操作もシンプル。
ベネットを入れる場合は、蒸発ダメージそのものよりも回復と粒子生成が目的と割り切ることが大事です。おすすめ編成例は「ヌヴィレット / フリーナ / 楓原万葉 / ベネット」。フリーナとのHP参照シナジーが非常に強力で、HP変動でファンファーレを溜めつつ溜め撃ちで全部なぎ倒すという脳筋プレイが成立します。シトラリもHP参照シナジーを持つ代替候補として優秀です。
マーヴィカやスカークといった新キャラと比較すると相対的に評価は下がっていますが、単体で見れば現環境でも多くのプレイヤーにとってトップアタッカーの一角です。
活きる場面: フリーナとのHP参照シナジー。蒸発パーティ(万葉・ベネット入り)。広い範囲の敵を一掃するとき。操作に自信がない人のメインアタッカーとして
苦手な場面: 溜め攻撃中に被弾しやすいので、シールドか中断耐性がないと使いにくい
鍾離(岩・長柄武器・星5)

- 対単体(C)
- 範囲殲滅(C)
- 汎用性(S)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(B/限定星5)
敵が強い、生存率が低い!って場合は鍾離を入れます。鍾離(無凸・黒纓槍・千岩4セット)のシールドがあるだけで事故率が激減するんですよね。
現環境では使用率こそ下がりましたが、まだまだ全然活躍します!
活きる場面: 被弾が多い高難度コンテンツ。溜め攻撃系アタッカー(ヌヴィレット、甘雨等)の保護役
苦手な場面: シールド不要な高火力パーティでは枠が勿体ない。侵食ダメージはシールドで防げない
ナヒーダ(草・法器・星5)

- 対単体(B)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(A)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(B/限定星5)
草反応編成では代替がいない唯一無二のキャラです。
草元素付与と元素熟知バフを同時にこなせて、元素スキルのマーキングで裏からでも草付与し続けてくれます。
個人的に草元素で一番強いキャラと思っています!
活きる場面: 激化編成、開花編成、超開花編成など草反応パーティ全般
苦手な場面: 草反応を使わない編成(蒸発、凍結、岩など)では完全に出番がない
環境最前線!Ver.6.x最強キャラ【新時代】

ここからは、Ver.5.0以降に追加された新キャラの中でも、現環境で特に評価の高いキャラを紹介します。
率直に言うと、キャラが揃ってきたプレイヤーが目指す「最終到達点」がこのカテゴリです。
DPSチェックの世界では、ここにいるキャラの有無で差が出てきます。螺旋タイムアタック勢が好んで使うのもこのあたりのキャラなんですよね。
ただし、なくても星36は余裕で取れます。
安定キャラと星4の鉄板キャラがしっかり育っていれば、現環境の螺旋は十分クリアできるので安心してください。全て限定星5なので入手難度は高め。「持っていたら即育成」という前提で読んでください。
マーヴィカ(炎・両手剣・星5)

- 対単体(S)
- 範囲殲滅(S)
- 汎用性(S)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
バイクモードの火力を見たとき笑いました。マーヴィカ(2凸・ファントムハンター4セット、会心70/180くらい)でボス20秒台が出るんですよね。
現環境で多くのプレイヤーから最強アタッカーと評価されています。
元素スキルで炎範囲ダメージを撒きつつ、元素爆発後はオートバイに乗って超火力を叩き出します。夜魂値が溜まるほど火力が跳ね上がる仕様で、イアンサやベネットと組ませると夜魂値の供給が安定して、途切れない高火力が出せます。
ただし夜魂値の管理にはコツが必要で、慣れるまでは火力が安定しにくい面もあります。
メインアタッカーだけでなく、元素スキルを撒いてからサブアタッカーとして裏に回ることもできる万能さも魅力です。
活きる場面: ほぼ全てのコンテンツ。特にボス戦での瞬間火力が圧倒的。月反応パーティでの火力の伸びが凄まじい
苦手な場面: 夜魂値の管理が必要なので、サポートが揃っていないと真価を発揮しにくい
コロンビーナ(月・法器・星5)

- 対単体(B)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(S)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(C/限定星5)
月反応環境を支える絶対的な存在です。オフフィールドで月元素を付与し続けることで、月感電・月開花・月結晶などの新元素反応を起こせます。
月反応は元素熟知の影響が大きく、熟知400以上を目安に確保したいところです。
月反応を起こすパーティであれば「ナドクライキャラ+コロンビーナ」がセットになってる場合が多いです。
活きる場面: 月反応を使う編成全般。特にイネファ、フリンズ、ラウマなどの月反応アタッカーとの組み合わせ
苦手な場面: 月反応を使わない旧来の編成(ナショナル、凍結など)では恩恵が薄い
スカーク(氷・片手剣・星5)

- 対単体(S)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(A)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
凍結編成において、現環境では最強クラスのアタッカーです。
単体ボスへのダメージも高水準で、凍結が効かない相手にもそれなりに戦えるのがポイント。
ただし、マーヴィカほどの汎用性はないので、凍結編成を使う予定がないなら優先度は下がります。
活きる場面: 凍結編成。特にエスコフィエ・万葉・フリーナとの組み合わせ
苦手な場面: 凍結が効かないボス(氷元素スライム等)相手では火力が落ちる
シロネン(岩・片手剣・星5)

- 対単体(C)
- 範囲殲滅(C)
- 汎用性(S)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(B/限定星5)
Ver.5.0で追加されてから評価が上がり続けているサポーターです。
元素スキルで複数元素の耐性を下げることができ、どんな編成にも入れる汎用性の高さが魅力。
活きる場面: 多元素編成。2種類以上の元素反応を使うパーティで耐性デバフが最大限活きる
苦手な場面: 単元素パーティではデバフ対象が少なく効率が悪い
フリンズ(雷・法器・星5)

- 対単体(S)
- 範囲殲滅(A)
- 汎用性(A)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
月感電特化の雷アタッカーです。
2凸していますが、「フリンズ+コロンビーナ+スクロース」だけでナドクライの秘境9秒討伐もできています・・・
活きる場面: 月感電編成。コロンビーナ・行秋との組み合わせが特に強力
苦手な場面: 月反応が使えない場面、コロンビーナがいない編成では火力が大幅に落ちる
イネファ(雷・長柄武器・星5)

- 対単体(B)
- 範囲殲滅(S)
- 汎用性(A)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
月感電のサブDPSとして範囲殲滅力が極めて高いキャラです。
オフフィールドから雷を撒きまくるので、コロンビーナの月元素と合わさって画面が光り続けます。
活きる場面: 月感電編成のサブDPS。複数体の敵が出てくるコンテンツ
苦手な場面: 単体ボス戦ではフリンズに火力で劣る
ネフェル(岩・両手剣・星5)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(B)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
月結晶編成の中核を担うアタッカーです。
ただし、月結晶編成以外での活躍の場は限られるので、汎用性は低めです。
活きる場面: 月結晶編成。コロンビーナ・シロネンとの組み合わせ
苦手な場面: 月結晶以外の編成では性能を活かしきれない
エスコフィエ(氷・法器・星5)

- 対単体(C)
- 範囲殲滅(C)
- 汎用性(A)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(C/限定星5)
スカーク凍結編成のベストパートナーです。
スカークを持っているならセットで育成すべきキャラ。逆にスカークがいないなら優先度は低いです。
活きる場面: スカーク凍結編成のヒーラー兼サポート
苦手な場面: 凍結以外の編成ではスペックを活かしにくい
シトラリ(氷・法器・星5)

- 対単体(C)
- 範囲殲滅(C)
- 汎用性(A)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(C/限定星5)
シールド+氷耐性デバフを提供するナドクライのサポーターです。
活きる場面: 氷関連の編成、シールドが欲しい場面
苦手な場面: 氷耐性デバフが不要な編成では他のサポーターに枠を譲る
イアンサ(炎・片手剣・星5)

- 対単体(C)
- 範囲殲滅(C)
- 汎用性(B)
- 操作難度(S/簡単)
- 入手性(C/限定星5)
マーヴィカ専用サポーターと言っても過言ではないキャラです。
攻撃バフ+夜魂値チャージで、マーヴィカのバイクモードの持続時間と火力を最大化してくれます。
活きる場面: マーヴィカ編成。夜魂値を消費するナドクライキャラ全般
苦手な場面: マーヴィカ以外のパーティでは性能が活きにくい
ラウマ(草・弓・星5)

- 対単体(B)
- 範囲殲滅(A)
- 汎用性(B)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
月開花反応のサポート兼サブDPSとして、現環境では最強クラスです。
月開花編成を使うならラウマは中核キャラ。ただし月開花以外での使い道は限られるので、編成の方向性を決めてから育成するのが良いです。
活きる場面: 月開花編成。コロンビーナ・ニィロウとの組み合わせ
苦手な場面: 月開花以外の編成では火力が出ない
ドゥリン(炎・片手剣・星5)

- 対単体(A)
- 範囲殲滅(B)
- 汎用性(A)
- 操作難度(A/普通)
- 入手性(C/限定星5)
月感電・過負荷の両方に対応するオフフィールド炎アタッカーです。
香菱の上位互換的な性能で、元素チャージの問題が少ないのもポイント。ただし香菱でも十分に戦えるので、優先度は手持ち次第です。樹脂に余裕がなければ香菱で代用するのもアリですよ。
活きる場面: 月感電編成、過負荷編成のオフフィールド炎枠
苦手な場面: 凍結編成では炎元素が邪魔になる
特定編成で輝く!特化型キャラ

ここでは、特定の編成に入れると非常に強力だけれど、汎用性では安定キャラや最前線キャラに劣るキャラを紹介します。
「刺さるときはトップクラス」なので、編成の方向性が合うなら育成する価値は十分あります。
| キャラ | 元素・武器 | 活躍する編成 | 一言コメント |
|---|---|---|---|
| ニィロウ(星5) | 水・片手剣 | 開花特化・月開花 | 開花反応の火力を大幅に強化する唯一のキャラ。ラウマとの組み合わせで月開花編成が完成 |
| シュヴルーズ(星4) | 炎・長柄武器 | 炎+雷の過負荷パーティ | 炎と雷だけで編成すると強力なバフが発動。マーヴィカ+フリンズ編成で真価を発揮 |
| 綾華(星5) | 氷・片手剣 | 凍結編成 | スカーク登場前の凍結最強アタッカー。今でも十分使えるが、スカークがいるなら出番は減る |
| 雷電将軍(星5) | 雷・長柄武器 | 雷電ナショナル | 元素エネルギー供給+自身のバースト火力。パーティ全体の爆発回転率を上げる |
| 八重神子(星5) | 雷・法器 | 激化編成 | ナヒーダとの激化コンビが強力。裏から高い雷ダメージを出し続ける |
| エミリエ(星5) | 炎・長柄武器 | 燃焼反応・烈開花 | 燃焼反応を活かした独自の編成で輝く。ナヒーダとの相性が良い |
| 閑雲(星5) | 風・法器 | 落下攻撃パーティ | 落下攻撃バフの唯一無二枠。ファルカやキャンディスとの組み合わせで使う |
| 白朮(星5) | 草・法器 | 草反応全般 | 回復+シールド+草付与。ナヒーダと組んで草反応編成の安定感を上げる |
| アルレッキーノ(星5) | 炎・長柄武器 | 蒸発編成 | 限定星5だが、アルレッキーノさえ確保すればベネット・万葉など汎用キャラで編成を組める。マーヴィカとの使い分けで螺旋の2チーム目に |
Ver.6.x環境で評価が変わったキャラ

Ver.5.xから6.xにかけて、月反応システムの追加でメタが大きく変わりました。評価が動いたキャラを紹介します。
評価が上がったキャラ
評価が下がったキャラ
大事なのは、「評価が下がった」と言っても使えなくなったわけではないということです。好きなキャラで螺旋をクリアすることは十分可能なので、推しキャラを使い続けるのは全然アリですよ。
現環境との相性もある!
「ヌヴィレット」などにも言えますが、DPSは非常に高いです!ただ現環境は月反応が超有利なため、どうしても使う場面が減る傾向にあります。
逆に「フリーナ」「コロンビーナ」「ナヒーダ」などのサポート枠のキャラは長期的に利用される傾向があるので、もし「引いたキャラを長く使いたい!」ならサポートキャラを狙うのがオススメ!
ガチャ優先度ランキング(2026年版)

「次のガチャで誰を引くべき?」という疑問に、育成順ベースで答えます。
まずは星4を揃えることが大前提です。星5を追いかける前に、ベネット・行秋・香菱・フィッシュルの4人をしっかり育成してください。この4人がいれば、星5キャラがいなくても螺旋を攻略するための土台が整います。
なお、万葉・フリーナ・ベネットなどの汎用キャラは、螺旋の2チームで取り合いになりやすい点に注意してください。スクロースやディオナなど星4の代替キャラも並行して育成しておくと便利です。樹脂の使い方に迷ったら、まずはこの4人の天賦と武器を優先するのがおすすめです。
星4キャラ(最優先で育成)
汎用星5(次に確保)
環境最前線(余裕があれば)
よくある質問(原神 最強キャラランキング)
Q. 無凸でも最強キャラは強いの?
無凸でも十分強いです。ランキング上位のキャラは無凸前提で評価されています。凸を進めるとさらに強くなりますが、ガチャリソースを考えると無凸で複数のキャラを確保するほうが戦力は上がりやすいです。
Q. 星4キャラだけで螺旋クリアできる?
可能ですが、2026年の敵HPインフレにより以前より難しくなっています。まずは星33を目標にし、聖遺物の厳選が進めば星36も視野に入ります。雷電将軍を加えた雷電ナショナルなら現環境でも十分戦えます。ベネット・行秋・香菱・フィッシュルの4人に加え、スクロース・ディオナ・北斗・凝光あたりを育てるのがおすすめです。星4だからといって弱いわけではなく、ベネットは全キャラ見ても現環境では最強クラスのサポーターです。
Q. ヌヴィレットはもう弱いの?
弱くはありません。溜め攻撃の火力は依然として高く、フリーナとの組み合わせは強力です。ただし、マーヴィカやスカークなどの新キャラと比較すると、相対的に評価が落ちているのは事実。持っているなら十分現役で使えますよ。
Q. 月反応がわからないんだけど、新キャラは引くべき?
月反応は簡単に言うと「コロンビーナの月元素と他の元素を組み合わせた新しい元素反応」です。月感電、月開花、月結晶などがあり、どれも従来の反応より高いダメージが出ます。コロンビーナを持っているなら新キャラの価値は高いですが、持っていないなら先にコロンビーナを確保するのが先決です。
Q. ランキングはどのくらいの頻度で変わる?
大型アップデートごとに変動します。特に新キャラの追加や新元素反応の実装で大きく変わることがあります。直近ではVer.5.0のナドクライ実装(月反応追加)が最大の環境変動でした。
Q. 復帰したけど何から始めればいい?
復帰ガイドで詳しく解説していますが、まずはベネット・行秋・香菱の3人を優先的に育成するのがおすすめです。この3人がいれば、新コンテンツにも対応しやすくなります。樹脂の配分に迷ったら、天賦本と武器素材を優先してください。
まとめ

最後までご覧いただきありがとうございました!
2026年Ver.6.5環境の最強キャラランキングをまとめると、大事なのは以下の3ステップです。
月反応の追加で環境は大きく変わりましたが、ベネット・行秋・香菱といった旧来のキャラも依然として強力です。新キャラを追いかけるだけでなく、手持ちのキャラをしっかり育成するのが一番大事なんですよね。
特に「復帰したばかりで誰を育てればいいかわからない」という人は、まずベネット・行秋・香菱の3人を優先的に育成してみてください。この3人がいるだけで、どんな編成にも対応しやすくなるはずです。
以上、ありがとうございました!
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